Деревянные игрушки — что осталось прибитым к потолку, эпилог

Своеобразная уборка хвостов — что-то забытое мной или просто заметное, но не упомянутое в основном цикле по причинам отсутствия значимости лично для меня. Конечно, можно было бы добавить это в соответствующие части, но я всё же предпочёл отделить личное от «общественного». Список получился довольно длинным, но разбивать на части уж не буду.
Эти игры я не устанавливал, потому скриншоты заимствовал из интернетов, в основном с old-games.ru и mobygames.com

Читать далее

Share

Деревянные игрушки, часть последняя — 1997

Последний год, в котором выходили заметные тайтлы для DOS. Большая часть AAA-проектов уже идёт только под Windows, хотя в некоторых случаях рядом с виндовым экзешником ещё кладут досовский. Но этому недолго осталось, в 1998 под DOS уже только всякая мелочь была, для большинства неактуальная. Игры окончательно ушли в Windows, наступил полный виндец.

Читать далее

Share

Деревянные игрушки, часть десятая — 1996

В 1996 году у меня наконец-то появилась возможность собрать свой компьютер. Материнку с процессором 486dx33 купил на митинском рынке за какие-то копейки, потому что она больше ни с чем не работала, кроме этого процессора, хоть формально и поддерживала всё, что бывает в природе. А я туда много что потом ставить пытался. Монитор выпросил у родителей, знакомый как раз продавал свою Sony 100SFT за относительно небольшие деньги. Хотя всё равно пришлось на рассрочку договариваться. Корпуса сперва не было, был блок питания от 286 с тумблером на самом блоке. Память, первый жесткий диск (на 40 мегабайт) и всё такое настрелял у знакомых. Ну и дальше потихоньку докупал своё, как деньги появлялись. У друзей, у которых с финансами было получше, уже стояли по домам пентиумы с тридэфиксами, где можно было поиграть во что-то актуальное. А потом приходилось идти домой и садиться там за игрушки с первых дисков Classic Fond’a. Зато наверстал очень многое из пропущенного в предыдущие годы.

Читать далее

Share

Деревянные игрушки — неписи

Пока писал ретроспективу игр под DOS, периодически в комментариях высказывались на тему «а почему не упомянута <игра> для <платформы>«. Так потому и не упомянута, что для <платформы>. У меня вообще невелик был опыт игры на других платформах (если игровые консоли не считать, но это отдельная тема, про которую особо писать не вижу смысла). А так — пара лет на MSX да спектрумы в игровых клубах конца восьмидесятых — начала девяностых. Потому помню я оттуда мало что. Но с десяток игрушек всё же наберётся, так что на отдельный коротенький выпуск их хватит. Это не какие-то лучшие игры, это просто игры, которые у меня остались в памяти. По некоторым даже названия только-только удалось установить.

Мой эмулятор ретро-консолей. Спектрум и MSX в нём есть, хотя больше всякие денди и супернинтенды гоняю. А так тянет игры где-то до первой playstation.

Читать далее

Share

Деревянные игрушки, часть девятая — 1995

Основное событие года, это, конечно, Windows 95. Пока ещё не очевидная победа — по прежнему сильны DOS (не только MS) и Windows 3.xx, IBM выкатывает русскую OS/2 Warp, где-то ещё шевелится Alpha и даже есть Windows NT под неё. Игры всё ещё делают для DOS, а те, что выходят под Windows, обычно нормально работают и под 3.х. Гики во всю ругают 95, хвалят OS/2, иногда NT. Самые умные знают слово Linux. Народ не особо спешит апгрейдиться — хоть формально 95 и запускается на 386/4MB, но работать на таком железе очень тяжко.
Потому все посмотрели, впечатлились и пошли дальше заниматься своими делами. Ну или играми. Пока всё ешё под DOS.

Читать далее

Share

Деревянные игрушки, часть восьмая — 1994

В 1994 (или в конце 1993, уже не помню) приятелю, у которого мы играли на денди, наконец-то купили РС. 386DX40/4MB/270MB/0.28 — вроде так тогда писалось. Звуковушки не было. Но монитор был крутой, не какой-то там 3NE с крутилками, а Bridge с цифровым управлением и памятью на режимы, не приходилось их подстраивать. У 3NE какая-то память тоже была, но всё равно картинку приходилось подстраивать нередко, особенно если в разных разрешениях игры были, да ещё виндой пользовался.
Сами игры 1994 я бы не назвал такими уж деревянными — VGA и SVGA, местами живое видео, поддержка звуковых карт стала обязательной, скорее на спикере звука не будет. Потому решил обязательным признаком деревянности считать работу под DOS. Это позволит довести ретроспективу до логического конца в 1997 году, когда вышли последние заметные тайтлы. Дальше уже окончательно началась эпоха Windows. Но до туда ещё три года и несколько десятков хороших игр.

Читать далее

Share

Деревянные игрушки, часть седьмая — 1993

1993 для меня получился годом квестов. И потихоньку начинают появляться игры на компакт-дисках — в первую очередь те же квесты. Место забивают видеороликами или аудиотреками. С пометкой «если втыкать диск в CD-проигрыватель, то первый трек не играть». Но это тоже пока где-то вдали от меня — сменил школу, остался без MSX. Доступ к РС по прежнему дозированный. Играем в основном на денди, а про компьютерные игры читаем всякие «энциклопедии компьютерных игр».

Читать далее

Share

Деревянные игрушки, часть шестая — 1992

Игры начинают становиться всё менее деревянными, в некоторых случаях начинает проявляться оказуаливание — упор на графику и упрощение игрового процесса в сравнении с предыдущими играми этого жанра. В минимальных требованиях появляется «4MB RAM». Но я про всё это не особо в курсе — РС всё ещё эпизодически, в школе ямахи. Потому практически все перечисленные игры навёрстывались уже позже.


Читать далее

Share

Деревянные игрушки, часть пятая — 1991

В 1991 году всё больше игр выходило с поддержкой VGA, хотя за EGA ещё держались и не так много игр именно требовали VGA. Для меня же в 1991 начинался период отлучения от РС. Регулярному доступу приходил на смену эпизодический, гораздо больше времени начал проводить за MSX в школе. На РС же, к которым был доступ, был паскаль, а не игрушки. Это тоже было интересно, но всё же проходило по другому ведомству.

Читать далее

Share

Деревянные игрушки, часть четвертая — 1990

Восьмидесятые закончились и сразу довольно резко выросло количество игр, как выходящих вообще, так и доступных тогда ещё в СССР. Если честно, не знаю тогдашних источников. Сомневаюсь, что качали откуда-то — в нашей деревне, по крайней мере. Скорее привозили из столицы на маленьких, но толстых трёхдюймовых дискетках. А потом владелец трёхдюймового дисковода копировал эти игрушки на пятидюймовые дискеты, на которых их уже растаскивали по другим компьютерам. Сегодня же от этих дисководов одна только польза — дырку в корпусе закрывают, если системник не сильно новый. На ноутах же дисковод часто был быстросменным — но это уже тогда, когда начали CD-ROM ставить массово. Хотя у некоторых моделей могло и то, и другое одновременно быть.


Читать далее

Share

Деревянные игрушки, часть третья — 1989

Где-то в 1989-90 году я стал более-менее регулярно играть на РС, а не время от времени. Нас на выходные брали на работу и почти целый день у нас на троих в распоряжении имелось два компьютера с играми. На третьем компьютере в это время работали в чем-то Windows-подобном, но нас это мало беспокоило. Игры-то на других компьютерах были.

Читать далее

Share

Деревянные игрушки, часть вторая — 1986-1988

Продолжая воспоминания про деревянные игрушки. Играть я на компьютерах начал где-то в районе 1988-1989. Первые несколько лет — на работе у родителей друзей, а дальше уже начали и по домам компьютеры появляться. Свой, правда, у меня появился относительно поздно, где-то в 1997. Потому до того момента игры, которые требовали больших вложений времени, мне были редко доступны. Не, были, конечно, игровые сессии по несколько часов, но посидеть спокойно вечер за какой-нибудь ультимой в актуальное время у меня возможности не было. Кое-что наверстывал потом, из-за того, что свой компьютер был 486-33 и актуальные в то время игры на нём уже шли не слишком хорошо. Потому занимался тем, что шерстил старые сборники в поисках интересного или пропущенного в раннем детстве.

Ладно, продолжаем.
Читать далее

Share

Деревянные игрушки, часть первая — 1982-1985

Когда писал обзоры на ноутбук Compaq LTE, не думал, что настолько затяну с игрушечной частью. Но, как выяснилось, тут «работы» гораздо больше, чем думал. К примеру, куча игр, в которые играл уже в девяностые, оказалась из восьмидесятых. Плюс одно тянет за собой другое — вторая часть первую и т.п.

Почему игрушки деревянные? Ну, на фоне сегодняшних они точно выглядят, как деревянные. А некоторые даже прибиты к потолку. Но то не минус, это наоборот плюс — развивало воображение. А сегодня уже всё сразу на картинке, ничего воображать не надо. И вообще, многие игры сейчас ещё и «- Вы, чего, и конфеты за меня есть играть за меня будете? — Ага!»

В итоге задуманный краткий список любимых игр и описание запуска их на ноуте превратились в не особо краткую ретроспективу того, во что играл (или видел, как играют) и что оставило заметный след в памяти — даже если не особо нравилось. А ноут ушел куда-то на задний план. Хотя, конечно, иногда будет выглядывать.

Читать далее

Share

Ретро-компьютер в корпусе NLX

В девяностые на компьютерном рынке было очень много производителей, очень много форматов и очень много попыток сделать новый стандарт чего-нибудь. Обычно получалось как на той карикатуре.

С год назад мне достался компьютер где-то конца девяностых в очень компактном корпусе. Это не первый компактный компьютер из тех времён, который я встречаю, но это была первая встреча с форм-фактором NLX — попыткой создать новый стандарт компактных корпусов.

Расскажу немножко про формат, а потом и про сам компьютер.
Читать далее

Share

Вокруг Ладоги — рельсовое, часть вторая

Продолжая поездку вокруг Ладоги. В первой части посмотрел на Приозерск, а тут покажу поездку от Выборга до Приозерска.

Утренний Выборг, ожидание ласточки в Сортавалу. Ради «просто покататься» я в ту сторону ездил до Хийтолы, репортаж об этом тоже делал. Потому фотографировал только что-то совсем новое.

Читать далее

Share

Вокруг Ладоги — рельсовое, часть первая

В конце августа я прокатился вокруг Ладожского озера. Точнее, просто посетил несколько точек, катание само по себе у меня редко когда целью ставится. Маршрут был примерно такой:

Из Москвы приехал в Питер, оттуда съездил в Ломоносов и Приозерск, потому заехал на денёк в Выборг, оттуда на ласточке уехал в Сортавалу, немного погулял по городу (прошлое посещение было в снежное время), потом оттуда поехал в Петрозаводск и оттуда обратно домой через Москву.
В первой части будут картинки до Приозерска, во второй — от Выборга до Петрозаводска.
Читать далее

Share

Ярославль-Киров-Котлас и обратно — рельсовое

В начале июля сложилась поездка в Киров, попутно нашел время прокатиться оттуда до Котласа. В итоге получилось вот такое вот хвостатое «колечко»:

Дальше примерно 60 фотографий из поездки на ЖД-тематику.
Читать далее

Share

О покупке компьютера, часть вторая

В первой части я рассказал о том, почему вообще надо выбирать компьютер и привёл пример того, как выбирать ноутбук. В этой части расскажу про выбор обычного компьютера — ну или десктопа, если звать его определенным термином.

Ограничения всё те же — цена порядка 30 тысяч или 500 долларов, это по моему городу обычно считается максимально допустимым вариантом. Думаю, что во многих других провинциальных городах как-то так же будет. Для столиц, конечно, бюджет был бы выше раза в два.
И не рассматриваю вторичный рынок, но с одной оговоркой — допустимо то, что массово продаётся на aliexpress или ebay, что можно там купить по конкретной ссылке (или поисковому запросу) в любой момент по определённой цене. Обычно это процессоры, с некоторым оговорками — оперативная память и SSD.
Читать далее

Share

Что мне не нравится в Windows 10

Встретил тут очередной список «10 причин, которые сподвигли перейти с Windows 10 на Linux» и решил составить свой список того, что мне не нравится в Windows 10 — ОС, которой я пользуюсь сегодня. Переходить на Linux я не собираюсь в обозримом будущем, но это совсем не значит, что я доволен всем, что меняется в операционной системе.
Сразу отвечу на вопрос «а почему бы не продолжать использовать Windows 7, если что-то не нравится в 10?»
Моя работа связан с технической поддержкой, в том числе и компьютеров с десятками. Потому выгодней жить на актуальной версии ОС, а не отмазываться от заданий под соусом «я этой вашей десяткой не пользуюсь». На семёрке я жил, я её помню-знаю, с тех времён там ничего не изменилось. А вот десятка постоянно меняется, чуть задержишься с обновлениями — и настройки какие-то переползут в другое место, логика поведения изменится и т.п. Потому, чтобы не отстать от жизни, в повседневном использовании у меня именно Windows 10.

А теперь расскажу, что я в ней не люблю. Поскольку я не только пользователь, но и админ, то нелюбовь будет с двух точек зрения. Кто сам не пользуется, а только админит — тот не встретит половину вещей, а простой пользователь не встретит вторую.
Читать далее

Share

О покупке компьютера, часть первая

Когда-то сам на себя наложил ограничение, что блог «в основном о поездках» — но это сильно сказывается на периодичности ведения журнала, ибо пишу только под настроение, а писать под настроение о путешествиях выходит нерегулярно. Иногда есть настроение написать про что-то другое, но обрываю себя — ведь «в основном о поездках». Что-то, конечно, прорывается, когда для других платформ пишу — делаю тут копию. Но решил всё же снять ограничение, буду писать о том, о чём в голову придёт — может регулярность повысится. :)

В этот раз решил написать о выборе домашнего компьютера, чтобы было куда ссылаться, когда спрашивают совета, а времени объяснять подробно нет (картинка домашнего компьютера из википедии).

Тема, конечно, очень популярная, но я со своей стороны гляну — как житель небольшого городка в провинции. Это, к примеру, очень сильно снижает ассортимент вторичного рынка и повышает цены на нём. Плюс снижается покупательная способность. По личным наблюдениям заметил, что психологический предел цены домашнего компьютера зависит от средней зарплаты по региону. В наших краях это порядка 30 тысяч, столичные жители знакомые без проблемы выкладывают 50-60 тысяч и т.п. Конечно, тут ещё всё зависит и от финансового положения, не так уж редко подходят с просьбой «подбери компьютер за 10 тысяч и чтобы игрушки шли». Но это крайние случаи, их надо рассматривать индивидуально.

Под домашним компьютером лично я понимаю что-то универсальное, для широкого круга задач — и в интернете посидеть, и в игры поиграть, и картинки с видео пообрабатывать. Без специализации в каком-то конкретном вопросе, но и без того, чтобы занятие любым делом приносило неприятные эмоции. К примеру, играть в игры на ноутбуке за 10 тысяч формально можно, но уже в процессе запуска большинства более-менее новых игр возникнет желание выкинуть его в окно. По цене буду ориентироваться примерно на 30 тысяч рублей/500 долларов. И на то, что есть кто-то, кто может помочь вам с покупкой-сборкой-установкой.

Можно задать вопрос — а если есть помощник, то зачем мне что-то читать? Пусть он и разбирается со всем, а я только деньги из кошелька достану. Не читайте, не заставляю. :) Текст для общего развития и разъяснения того, о чём обычно думает и чем занимается этот помощник при выборе для вас компьютера в заданном бюджете. Потому что иногда с точки зрения неспециалиста некоторые действия выглядят непонятно.
Читать далее

Share